Guide VRAM

Les meilleurs GPU pour les LLM locaux

Faire tourner de grands modèles de langage en local se heurte d'abord à une seule limite : la mémoire vidéo (VRAM). Les poids du modèle doivent tenir entièrement dans le VRAM du GPU – avec un petit overhead –, sinon l'inférence saccade, déborde dans la RAM système ou échoue. La quantification réduit fortement l'empreinte : un modèle 4 bits (int4) nécessite environ un quart de la taille fp16, 8 bits (int8) environ la moitié. Cette page traduit les besoins en VRAM des principaux LLM open source en recommandations concrètes de GPU – avec les prix boutique actuels en Europe et les meilleurs tarifs horaires d'hébergement côte à côte, pour comparer achat unique et location de la même carte. Les valeurs de compatibilité utilisent la même heuristique que nos fiches GPU : besoin VRAM estimé = paramètres × facteur + 1,5 Go, avec les facteurs 2,0 (fp16), 1,0 (int8) et 0,5 (int4). Prévoyez de la marge pour les contextes longs et le KV-cache – ces chiffres sont un bon point de départ, pas une limite stricte.

Combien de VRAM faut-il pour un LLM ?

Les poids du modèle doivent tenir entièrement dans le VRAM, plus un petit overhead. La quantification réduit l'empreinte : int4 nécessite environ un quart de la taille fp16, int8 environ la moitié. Le tableau indique les plus grands modèles (en milliards de paramètres) qui tiennent dans chaque budget VRAM.

Besoins VRAM des LLM selon le budget et la quantification
Budget VRAM fp16 (16 bits) int8 (8 bits) int4 (4 bits)
8 GB ≈3,2 B ≈6,5 B ≈13,0 B
16 GB ≈7,2 B ≈14,5 B ≈29,0 B
24 GB ≈11,2 B ≈22,5 B ≈45,0 B
48 GB ≈23,2 B ≈46,5 B ≈93,0 B
96 GB ≈47,2 B ≈94,5 B ≈189,0 B

Besoin VRAM estimé = paramètres × facteur + 1,5 Go, avec les facteurs 2,0 (fp16), 1,0 (int8) et 0,5 (int4) – la même heuristique que le tableau de compatibilité de chaque fiche GPU.

GPU recommandés par catégorie de VRAM

Cartes graphiques avec des offres boutique actuelles, regroupées par VRAM – chaque catégorie liste les LLM open source compatibles (int4).

LLM open source compatibles avec 80 Go (int4) : Qwen3-Coder-Next (0 B)Gemma 3 1B PT (1 B)Qwen3.5-2B (2 B)

LLM open source compatibles avec 48 Go (int4) : Qwen3-Coder-Next (0 B)Gemma 3 1B PT (1 B)Qwen3.5-2B (2 B)

Questions fréquentes

Peut-on faire tourner un modèle 70B sur 24 Go de VRAM ?

Non – dans aucune précision courante. Un modèle 70B nécessite environ 141 Go en fp16 et encore environ 36,5 Go en int4 ; 24 Go ne suffisent pas. Pour des modèles 70B en 4 bits, il faut une carte de 48 Go (ou une configuration bi-GPU).

La perte de qualité de la quantification int4 est-elle visible ?

Cela dépend de l'usage. Pour le chat, les résumés et la programmation, une bonne quantification 4 bits reste proche de fp16 ; les pertes subtiles apparaissent surtout dans les longs raisonnements, les mathématiques et les langues peu représentées. Le test le plus rapide : comparer les deux précisions avec vos propres prompts.

Combien de VRAM pour un modèle 8B ?

Environ 17,5 Go en fp16, 9,5 Go en int8 et 5,5 Go en int4 (poids plus petit overhead). Une carte de 8 Go fait tourner les modèles 8B confortablement en 4 bits ; pour l'int8, prévoyez 12 Go ou plus.

L'estimation inclut-elle le contexte et le KV-cache ?

Seul un petit overhead fixe de 1,5 Go est inclus. Les contextes longs, les grands lots et les adaptateurs vision ajoutent plusieurs gigaoctets – pour des contextes de 32k et plus, prévoyez environ 10 à 25 % de VRAM supplémentaire.

Quel GPU acheter pour les LLM locaux avec un petit budget ?

Pour débuter, une carte de 12 à 16 Go couvre les modèles 7B à 14B en int4, et même les 8B en int8. Si vous n'expérimentez qu'occasionnellement, la location à l'heure est souvent plus rentable que l'achat – comparez sur cette page les prix boutique et les tarifs d'hébergement.